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匠心筑影,逐光入行|动画大厂入行成长分享讲座

校对: 责编: 终审: 时间:2026-05-15 阅读:



 

为助力在读学子明晰行业发展方向、掌握大厂求职技巧、打磨优质专业作品集,切实提升动画系学生就业竞争力与职业规划能力,2026年5月15日中午12:10至13:00,武昌理工学院创意设计学院动画系专题讲座《匠心筑影,逐光入行——动画大厂入行成长分享讲座》在学校522报告厅顺利开展。本次讲座由动画系闫萍教授主持,邀请往届优秀毕业生返校分享,为全系学子带来干货满满的行业求职与成长经验。讲座特邀动画系数媒2203班优秀毕业生吴昊颖主讲。吴昊颖学长凭借扎实的专业能力与优秀的职业素养,成功入职腾讯魔方工作室3D场景设计组,拥有头部游戏大厂的校招备考、项目实操与职场成长的丰富经验。此次返校分享,学长立足自身真实从业经历,聚焦动画、游戏设计行业求职痛点与难点,为在场学弟学妹开展全方位、针对性的就业指导分享。

 

 

讲座现场氛围浓厚、学习氛围浓郁,同学们积极到场参与,认真聆听分享、记录重点内容。分享过程中,吴昊颖学长围绕游戏行业求职核心内容展开细致讲解,重点拆解了游戏公司校招备考核心要点、求职全程注意事项、大厂职场入行成长经验、专业作品集制作标准与要求四大核心板块。针对同学们最为关注的校招备考,学长结合大厂招聘标准,梳理了3D场景设计岗位的专业技能要求、笔试面试重点、岗位适配能力培养方向,纠正了同学们求职过程中的常见误区。同时,他详细讲解了优质求职作品集的创作逻辑、内容配比、风格适配、细节打磨技巧,明确了头部游戏企业对于应届生作品集的审核标准,为同学们后续针对性优化作品、备战求职提供了清晰指引。

除此之外,吴昊颖学长还分享了自己从校园学习到入职大厂的成长历程,讲述了在校专业积累、项目实践、技能提升对职业发展的重要意义,鼓励同学们找准自身定位,深耕专业技能,主动贴合行业前沿需求,提前规划求职路径,积累实战经验,拒绝盲目备考。针对职场适应、行业发展趋势、岗位晋升成长等同学们关心的问题,学长也进行了细致解答,现场互动氛围热烈。

本次讲座内容干货满满、贴合实际、针对性极强,精准贴合动画、游戏设计专业学生的就业刚需,有效解答了同学们在职业规划、校招备考、作品集制作、求职就业等方面的困惑,为在读学子搭建了对接行业、对标大厂的学习交流平台。同学们纷纷表示,本次分享收获颇丰,不仅明晰了行业就业标准,也理清了后续专业学习与求职备考的方向,对未来职业发展充满信心。

此次优秀毕业生返校分享活动,是武昌理工学院创意设计学院动画系深耕学风建设、助力学生高质量就业的重要举措。学院始终坚持以学生发展为核心,立足动画、数字媒体行业发展趋势,常态化开展行业讲座、校友分享、就业指导等系列活动,搭建校企联动、传帮带学的优质平台,帮助学生精准对接行业需求、补齐能力短板、提升核心竞争力,全力助推学子高质量就业、逐梦前行。