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动画系成功举办动画、插画设计创新大赛

校对: 责编: 终审: 时间:2026-05-22 阅读:


为了培养学生的创新精神,提高学生的综合素质,增强大家对艺术与数字媒体的了解,武昌理工学院艺术设计学院动画系举办了动画、插画设计创新大赛,此次比赛面向武昌理工学院动画专业2022级本科,数媒2303班专科全体学生。经过同学们的积极投稿与评委专家的层层评选,最终,此次比赛圆满结束并取得了优异的成绩。此次大赛中,涌现出了一大批优秀的作品,指导老师与评委专家对大家的参与热情和上交的作品给予了充分的肯定与赞扬。

动画系闫萍主任主持本次专业竞赛颁奖典礼

此次比赛共收集118份作品,类型各异,构思巧妙,符合比赛创新的主题。其中包括:(1)创意手绘类作品:造型美观,色彩丰富,富有创意性与风格化;(2)创意插画视觉传达设计类作品:善于洞察流行趋势,敢于将文化与设计大胆结合;(3)创意三维动画类作品:构图完整,模型精致,细节完善;(4)创意界面类作品:界面内容的表现丰富,视觉效果完整。

经过层层筛选,共评定出:一等奖1人,占比1%;二等奖6人,占比5%;三等奖12人,占比10%;优秀奖18人,占比15%,获奖总人数37人,整体获奖比例大约为31%。由于此次比赛与大家专业息息相关,是对同学们大学专业学习成果的一次较好的锻炼与展现,因此极大地调动了同学们的参与热情。

动画系获奖同学合照

通过这次竞赛的成功举办,也给未来的竞赛活动积攒了许多经验,可以了解到主题专业技能竞赛能够增强广大学生的创新意识,加强学生们的专业素质,通过日常的学习与积累,发挥创意,展现个人风采,丰富广大学生的生活,培养了学生们的思维方式,增强了大家的专业能力。与此同时,在动画/插画设计创新大赛的过程中也总结出了一些问题:由于此次比赛吸引了动画系学子极高热情,学生们积极参赛,有单独作品也有许多系列作品,甚至部分同学提交了几份作品来参与比赛,但由于比赛有时长限制,学生日常课程较多,创作所需时间较长,因此限制了部分同学的创作时间与创作质量,因此,根据此问题拟出相关改进方法:在今后的比赛中,可以根据参赛者的实际情况,适当加长参赛时长,以给学生们更多的时间进行创作。

闫萍老师指导学生参赛

汤晶晶老师指导学生参赛

高芃老师指导学生参赛

此次活动的成功举办,离不开同学们的积极参与、老师的指导以及全体评委专家的辛勤评选,活动在我系建立起了良好的专业学习氛围,树立了良好的学风,学生在竞赛中互相帮助,与动画系指导教师积极沟通,运用课下时间进行知识的拓展,大大提高了学生们的专业水平。另外,此次比赛使得学生们充分展现了自我,肯定了自我,树立了学好专业的信心,更加调动了同学们对专业学习的积极性,考察并提高了参赛选手对动画专业知识的运用及实战能力。此次比赛,不仅仅丰富了学生们的课余生活,更能够提升学生们的专业水平。也希望通过本次专业竞赛,让越来越多的同学喜欢动画/插画,学习动画/插画,热爱动画/插画,互相帮助,达到了正向反馈。该比赛遵循“强化能力、提高素质、追求卓越、走向成功”的竞赛宗旨,以赛促练、以赛促学、以赛促创、以赛促进、以赛立德。培养新时代大学生的创新意识和解决问题的能力,展现我校大学生的优秀才能。